Przyszłość gier – interakcja głosowa z postaciami

Was wäre, wenn du einfach mit Charakteren in Videospielen sprechen könntest? Fragen stellen könntest, indem du deine eigene Stimme verwendest, anstatt aus vordefinierten Phrasen zu wählen? Im letzten Jahr präsentierten Nvidia und sein Partner Convai eine eher überzeugungsarme Demo eines solchen Systems – aber im Januar auf der CES 2024 hatte ich die Gelegenheit, eine vollständig interaktive Version auszuprobieren. Nach dieser Erfahrung bin ich überzeugt, dass diese Lösung in der Zukunft des Spielens unausweichlich wird.

Es ist jedoch wichtig zu klären, dass die Charaktere, mit denen ich gesprochen habe, KI-generierte Chatbots waren. Sie fühlten sich nicht wie echte Menschen an – wir haben immer noch einen langen Weg vor uns, bevor Stimmen, Gesichtsausdrücke und Körpersprache unseren Erwartungen in echten Interaktionen gerecht werden. Manchmal traten robotische Fehler auf, und oft gab es eine kurze Pause, bevor die NPCs ihre Sätze lieferten. Manchmal haben sie auch meine Fragen missverstanden.

Dennoch stellen viele der heutigen Top-Videospiele bereits minimale Anforderungen an ihre NPCs. In einer Bar in einem Cyberpunk-Ramen-Restaurant mit meiner eigenen Stimme echte Fragen zu stellen, übertrifft das, was ich von den durchschnittlichen Bewohnern der Welten von Assassin’s Creed oder The Elder Scrolls erwarte, zum Beispiel. Hier ist ein Ausschnitt aus meinem Gespräch mit Jin, dem Besitzer dieses unglaublich gestalteten Ortes, und Nova, einem digitalen NPC, der wie ein Freund wirkt. Das Gespräch begann zwischen Jin und Nova mit einem unbeholfenen Aufruf, der von einem Vertreter auf der Tastatur eingegeben wurde – dann richtete ich den Cursor auf den Charakter, hielt die „T“-Taste gedrückt, sprach in das Mikrofon und sie antworteten.

Diese Form der Interaktion in Spielen war bisher nur ein Traum. Obwohl ich mit generierten Chatbots gesprochen habe, die noch einen langen Weg zur Perfektion haben, lässt mich mein Interesse an dieser Technologie auf eine Zukunft des Spielens hoffen, in der unsere Fragen und Antworten authentischer wirken werden.

Insgesamt ist die sprachliche Interaktion mit Charakteren in Spielen eine unausweichliche Zukunft, die langsam unsere Welt durchdringt. Wir haben immer noch einen langen Weg vor uns, um echte Interaktionen mit künstlicher Intelligenz zu simulieren, aber wir können bereits das Potenzial dieser Technologie erkennen. Wir freuen uns darauf, wie sie sich in Zukunft weiterentwickeln wird und uns zunehmend faszinierende Erlebnisse in Videospielen bietet.

Häufig gestellte Fragen zur sprachlichen Interaktion in Videospielen:

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