SEGA planuje inwestycje w nowe supergry, wzmocnienie marki i premierę Metaphor: ReFantazio w 2024 roku

Sega ogłosiła swoje plany wydawnicze na przyszłość, podkreślając inwestycje w nowe supergry, wzmocnienie swoich znanych marek oraz globalne i multiplatformowe premiery. W ramach tych założeń, firma zamierza skupić się na markach takich jak Sonic i Persona, oraz zapowiedziała debiut gry Metaphor: ReFantazio, stworzonej przez studio Atlus, na koniec 2024 roku. Sega planuje także wykorzystanie „dawnych marek” w ramach inicjatywy Next Level, której jednym z przykładów było zapowiedziane w gali The Game Awards powroty serii Golden Axe, Shinobi i Crazy Taxi.

Plany firmy obejmują także nacisk na globalne premiery multiplatformowe, co oznacza jednoczesne wydawanie gier na PC oraz wszystkich konsolach i we wszystkich regionach. Sega ma również zamiar wykorzystać potencjał supergry, czyli wysokobudżetowych tytułów przeznaczonych dla masowego odbiorcy. Choć projekt tych gier może być mało zyskowny na początku, firma widzi w nich duży potencjał wzrostowy.

Wśród wyników finansowych firmy, Sega może pochwalić się sprzedaniem 1,8 miliona egzemplarzy gry Yakuza: Like a Dragon, w tym 400 tysięcy w Japonii.

FAQ:

Czym są „supergry”?

„Supergry” to wysokobudżetowe gry przeznaczone dla masowego odbiorcy. Charakteryzują się dużymi środkami finansowymi i mogą się cieszyć dużej popularności oraz sprzedażą.

Czym są „dawne marki” w ramach inicjatywy Next Level?

„Dawne marki” to serie gier, które Sega planuje ożywić w ramach inicjatywy Next Level. Należą do nich między innymi Golden Axe, Shinobi oraz Crazy Taxi.

Co oznacza „globalne premiery multiplatformowe”?

„Globalne premiery multiplatformowe” to jednoczesne wydawanie gier na różne platformy, takie jak PC i konsole, we wszystkich regionach świata. Dzięki temu, gracze na całym świecie mogą równocześnie cieszyć się nowymi produkcjami.

Źródło: [SEGA](https://www.sega.com/)

The source of the article is from the blog coletivometranca.com.br