Trzy rzeczy, które GTA 6 powinno zmienić w typowym rozgrywaniu Grand Theft Auto

Grand Theft Auto(GTA)系列的任务设计在某种程度上已经有些过时。曾经被视为新颖和令人兴奋的东西现在对一些玩家来说变得枯燥乏味。Rockstar Games的任务似乎遵循了一套固定的公式,这种公式行为剥夺了很多乐趣,尤其是当有太多相似的任务出现时。

在GTA系列中,有许多任务都涉及前往特定地点并击败敌人。刚开始可能很有趣,但随着时间的推移,变得单调乏味。此外,还有大量的寻找和跟踪任务,这些任务很快就变得乏味。

因此,Grand Theft Auto 6需要在Rockstar的旧任务设计方面进行变革。工作室必须在游戏玩法方面实现一定程度的革新,以使下一部作品值得长时间等待。

近战战斗是Grand Theft Auto游戏中最少被运用的功能之一。虽然它曾经是GTA圣安地列斯的最佳特点之一,拥有学习不同战斗风格的能力,但Rockstar在后续的作品中并未进一步发展它。尽管玩家主要依赖火器,但GTA 6应该拥有动态的战斗风格,并赋予近战战斗更大的意义,为系列典型的游戏玩法添加新的维度。Rockstar应该利用这一特点,并在GTA 6中重新引入地下笼子格斗作为一项运动。这是Grand Theft Auto 4:湾区传奇中最令人愉快的事情之一。近战战斗不需要进行大规模改革,但改变对某些任务的处理方法应该有助于解决前面提到的问题。

警察的行为也需要改变。我们可以在地图上最偏远的地方犯罪,那里没有警察,但我们仍然会被通缉,法律会准确知道我们的行踪。此外,警察往往会立即出现在犯罪现场附近,给玩家极少的时间逃脱。GTA 6可以尝试与GTA 5和系列的其他部分不同,从Hangar 13的《黑手党3》中汲取灵感。在那里,如果玩家设法阻止目击者向当局报告,他们就可以避免受到通缉。2022年9月关于GTA 6开发的泄露消息表明,游戏中的警察可能会更加逼真,但这只有在2025年发布后才能确认。在那之前,系列粉丝可以继续玩GTA 5的多人模式,Rockstar Games每周都会为GTA Online发布更新。

常见问题解答:

1. GTA的任务设计有哪些主要问题?
– 它们被认为过时和单调。
– 有太多的任务涉及到去不同地点并跟随某人。

2. 针对Rockstar的任务设计,GTA 6应该做出哪些改变?
– 引入动态的战斗风格,赋予近战战斗更多的意义。
– 重新引入地下笼子格斗作为一项运动。
– 改变对某些任务的处理方法。

3. 警察的行为应该做出哪些改变?
– 通过阻止目击者来避免通缉。
– 借鉴Hangar 13的《黑手党3》。
– 允许在偏远地图位置犯罪而没有立即出现警察。

4. GTA 6会有更逼真的警察系统吗?
– GTA 6开发的泄露消息表明游戏中的警察可能会更逼真,但这只有在2025年发布后才能确认。

文章中使用的关键词和术语:

– Grand Theft Auto(GTA)- 受欢迎的电子游戏系列,玩家在游戏中控制角色完成各种任务。
– Rockstar Games – 负责开发GTA系列的游戏开发公司。
– 任务 – 玩家必须在游戏中完成的任务以推进故事情节。
– 近战战斗 – 在没有使用火器的情况下进行的身体接触战斗。
– 游戏玩法 – 玩家参与游戏互动的方式。
– 通缉等级 – 由于犯下犯罪行为而导致的警察追捕的程度。
– 多人模式 – 玩家可以在线上一起玩或相互竞争的游戏模式。

推荐相关链接:
– rockstargames.com – Rockstar Games官方网站。
– grandtheftauto6.net – 专门提供关于GTA 6的信息和谣言的网站。