Nowa gra «Senua’s Sacrifice: Hellblade 2» wydawana tylko w formie cyfrowej

Microsoft y Ninja Theory han confirmado que «Senua’s Sacrifice: Hellblade 2» será lanzado únicamente en formato digital. El juego tendrá un costo de $50 y estará disponible el día de su lanzamiento a través del servicio Xbox Game Pass.

«Hemos aprovechado los beneficios que ofrece la distribución exclusivamente digital para crear un juego que se adapte perfectamente a nuestra experiencia prevista, al tiempo que podemos venderlo a un precio más bajo que refleje la duración más corta de nuestra historia», dijo Dom Matthews, director del estudio, en una entrevista con Xbox Wire. «Esta estructura nos ha permitido centrarnos en lo que más nos importa: llevar a nuestros fans en un viaje inolvidable a través del mundo único de Senua».

Matthews continuó explicando con orgullo cómo Ninja Theory logró el concepto de un «AAA independiente» cuando crearon el predecesor, «Hellblade: Senua’s Sacrifice», en 2017, y cómo pueden crear juegos de alta calidad manteniendo la independencia creativa. En el caso de «Senua’s Sacrifice: Hellblade 2», Ninja Theory recibió apoyo financiero de Xbox, fortaleciendo aún más su libertad creativa.

La primera parte del juego, «Hellblade: Senua’s Sacrifice», originalmente solo estaba disponible en formato digital. Sin embargo, más tarde recibió un lanzamiento físico en 2019, con 505 Games publicando la versión para PS4 y Microsoft publicando la versión para Xbox One. La versión de Nintendo Switch permaneció exclusivamente digital.

Este no es el único juego importante que ha prescindido de un lanzamiento físico. «Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name» de Sega y «Alan Wake 2» de Remedy también fueron lanzados únicamente en formato digital.

Durante Xbox Developer Direct 2024, se reveló que «Senua’s Sacrifice: Hellblade 2» será lanzado el 21 de mayo para PC y Xbox Series X|S.

George Yang es un escritor independiente para IGN. Ha estado escribiendo sobre la industria de los videojuegos desde 2019 y ha colaborado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety.

Cuando no está escribiendo sobre videojuegos, George juega videojuegos. ¡Qué sorpresa! Puedes seguirlo en Twitter en @Yinyangfooey.

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