Przyszłość gier – interakcja głosowa z postaciami

Et si vous pouviez tout simplement… avoir une conversation… avec des personnages de jeux vidéo ? Poser des questions en utilisant votre propre voix au lieu de choisir parmi des phrases prédéfinies ? L’année dernière, Nvidia et son partenaire Convai ont présenté une démo peu convaincante d’un tel système. Mais en janvier au CES 2024, j’ai eu l’occasion d’essayer une version entièrement interactive. Après cette expérience, je suis convaincu que cette solution deviendra inévitable dans l’avenir du jeu vidéo.

Il est cependant important de préciser que les personnages avec lesquels j’ai discuté étaient des chatbots générés par une intelligence artificielle. Ils ne semblaient pas être de vraies personnes – nous avons encore du chemin à faire avant que les voix, les expressions faciales et le langage corporel soient à la hauteur de nos attentes dans une interaction réelle. Parfois, il y avait des bugs de robotique et les PNJ mettaient souvent un court instant avant de délivrer leurs répliques. Parfois, ils ont également mal compris mes questions.

Cependant, de nombreux jeux vidéo d’aujourd’hui fixent déjà des exigences minimales pour leurs PNJ. Être assis dans un bar d’un restaurant cyberpunk, poser de vraies questions avec ma voix réelle dépasse ce que j’attends des habitants moyens des mondes d’Assassin’s Creed ou de The Elder Scrolls, par exemple. Voici un extrait de ma conversation avec Jin, le propriétaire de cet endroit incroyablement conçu, et Nova, un PNJ numérique qui semble être un ami. La conversation a commencé entre Jin et Nova avec une invitation maladroite saisie au clavier par un représentant – mais ensuite j’ai dirigé le curseur vers le personnage, maintenu la touche « T », parlé dans le microphone et ils ont répondu.

Cette forme d’interaction dans les jeux n’était qu’un rêve. Bien que j’aie conversé avec des chatbots générés, qui ont encore du chemin à parcourir pour atteindre la perfection, mon intérêt pour cette technologie me donne de l’espoir pour l’avenir du jeu vidéo, où nos questions et réponses sembleront plus authentiques.

En conclusion, l’interaction vocale avec les personnages dans les jeux vidéo est un futur inévitable qui s’immisce lentement dans notre monde. Nous avons encore beaucoup de chemin à parcourir pour simuler une interaction réelle avec une intelligence artificielle, mais nous pouvons déjà voir le potentiel de cette technologie. Nous avons hâte de voir comment elle continuera à se développer à l’avenir, nous offrant des expériences de plus en plus fascinantes dans les jeux vidéo.

Questions et réponses sur l’interaction vocale dans les jeux vidéo :

Q : Peut-on avoir des conversations avec des personnages de jeux vidéo en utilisant sa propre voix ?
R : Oui, il existe une technologie émergente qui permet l’interaction vocale avec les personnages dans les jeux vidéo.

Q : En quoi Nvidia et Convai ont contribué au développement de cette technologie ?
R : Nvidia et Convai ont collaboré pour créer un système qui permet aux joueurs de converser avec des personnages dans les jeux vidéo en utilisant leur propre voix.

Q : Quels personnages peuvent être rencontrés dans la version interactive de cette technologie ?
R : Actuellement, la version interactive de cette technologie comprend des chatbots générés par une intelligence artificielle jouant le rôle de personnages dans les jeux vidéo.

Q : Les chatbots générés ressemblent-ils parfaitement à de vraies personnes ?
R : Non, les chatbots générés ne sont pas aussi authentiques que de vraies personnes, mais cette technologie évolue et vise l’excellence en termes d’expressions faciales, de langage corporel et de voix.

Q : Quelles sont les limites de cette technologie à son stade actuel ?
R : À son stade actuel, cette technologie présente certaines limites telles que des bugs robotiques dans le comportement des personnages et une compréhension partielle des questions posées.

Q : Quelles sont les possibilités de cette technologie à l’avenir ?
R : Il y a un potentiel important pour cette technologie de créer des interactions plus authentiques avec les personnages dans les jeux vidéo, ce qui peut enrichir la fascination pour le jeu.

Q : Quels jeux vidéo permettent actuellement l’interaction vocale avec les personnages ?
R : Certains des meilleurs jeux vidéo actuels permettent l’interaction vocale avec les personnages, offrant une interactivité plus grande que les jeux traditionnels.

Q : Comment cette technologie se développera-t-elle à l’avenir ?
R : Cette technologie continuera à évoluer, nous offrant des expériences de plus en plus authentiques et fascinantes dans les jeux vidéo.

Définitions des termes clés :

– Chatbot : Un programme informatique qui simule une conversation avec un être humain à l’aide de l’intelligence artificielle.
– PNJ : Personnage Non-Joueur, un personnage dans un jeu vidéo indépendant du joueur.
– IA : Intelligence Artificielle – le domaine de l’informatique qui se concentre sur la création de systèmes informatiques intelligents.

Liens connexes suggérés :

– Nvidia
– The Elder Scrolls
– Assassin’s Creed

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