ReShade 6.0 – Nowe funkcje dla twórców NVIDIA RTX Remix

Die ReShade-Tools haben bei Gamern aufgrund ihrer Fähigkeit, Post-Processing-Effekte in Spielen anzupassen, an Beliebtheit gewonnen. Die kürzlich veröffentlichte Version 6.0 dieser Software bringt viele signifikante Änderungen mit sich, die sicherlich das Interesse von Spiel-Entwicklern wecken, die NVIDIA RTX Remix verwenden.

Die größte Neuerung in ReShade 6.0 ist die Unterstützung von Ray Tracing, Mesh Shading und Spielen, die mit NVIDIA RTX Remix modifiziert wurden. Dadurch haben Entwickler mehr Freiheit, realistische Beleuchtungseffekte in ihre Produktionen einzufügen. Der Einsatz von Grafikkarten mit RT-Kernen ermöglicht eine bessere Grafikqualität ohne signifikante Einbußen bei der Bildrate.

Das ReShade 6.0 Update bringt außerdem Unterstützung für die Lokalisierung und Standards von OpenXR mit, was bei der Erstellung von AR- und VR-Anwendungen nützlich sein wird. Darüber hinaus ermöglicht Mesh Shading die Erzeugung komplexerer Szenengeometrien auf modernen Grafikkarten.

Es ist auch wichtig zu erwähnen, dass Fehlerkorrekturen in Spielen wie Resident Evil 3 Remake, Immortals of Aveum und Produktionen, die OpenGL verwenden, enthalten sind. Spieler können nun von einer besseren Stabilität und Leistung in diesen Titeln profitieren.

ReShade 6.0 ist eine bedeutende Verbesserung für Spiel-Entwickler, insbesondere für diejenigen, die NVIDIA RTX Remix verwenden. Durch die Hinzufügung von Post-Processing-Effekten und die Anpassung der Grafik werden Spiele für Spieler attraktiver. Es sei darauf hingewiesen, dass auf dem offiziellen ReShade-Forum nützliche Informationen zu den Änderungen in ReShade 6.0 zu finden sind.

FAQ:

Was ist ReShade?
ReShade ist ein Tool, das die Hinzufügung und Anpassung von Post-Processing-Effekten in Spielen ermöglicht und die Grafikqualität verbessert.

Welche wesentlichen Änderungen bringt ReShade 6.0 mit sich?
Version 6.0 von ReShade bietet Unterstützung für Ray Tracing, Mesh Shading und Spiele, die mit NVIDIA RTX Remix modifiziert wurden.

In welchen Spielen können Fehlerkorrekturen in ReShade 6.0 festgestellt werden?
Das ReShade 6.0 Update behebt Fehler in Spielen wie Resident Evil 3 Remake, Immortals of Aveum und Produktionen, die OpenGL verwenden.

Quelle: wccftech.com

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