Tencent aclara que los rumores sobre la cuota de mercado son infundados

Tencent aborda la desinformación sobre las directivas de cuota de mercado de WeChat Pay

En una reciente declaración a través de su plataforma oficial WeChat, el gigante tecnológico Tencent ha despejado los rumores que circulan sobre una demanda regulatoria de reducir la cuota de mercado de su servicio de pago, WeChat Pay, negando categóricamente las acusaciones como falsas y sin fundamento.

La respuesta siguió a informes especulativos de medios internacionales que señalaban que los reguladores chinos habían ordenado a Tencent reducir la presencia de WeChat Pay en el mercado, particularmente en el ámbito de los pagos de igual a igual a través de códigos QR. Esta especulación afectó posteriormente el rendimiento de las acciones de Tencent el 31 de mayo, cuando la compañía vio caer sus acciones un 2.23% para cerrar en HK$359.8, seguido de una posterior caída de más del 3% para sus ADR a las 10:30 PM.

A pesar de estos rumores, las operaciones de Tencent han sido vigorosas en varios sectores. La compañía ha recibido un aumento significativo de ingresos de su nuevo juego móvil «Dungeon and Fighter», que ha sido noticia en la comunidad de videojuegos, alcanzando un hito notable de ingresos en su primera semana de lanzamiento. Además, la compañía ha anunciado el lanzamiento en julio del muy esperado juego de carreras de mundo abierto «Need for Speed: Mobile» y un lanzamiento nacional e internacional del MMORPG «Tales of the Fold», con la aprobación regulatoria recibida en diciembre de 2023.

Además, Tencent está intensificando la competencia en el ámbito de los modelos informáticos a gran escala con Tencent Cloud anunciando mejoras y reducciones de costos considerable para sus modelos principales, incluida la oferta del modelo líder lite de elementos mixtos de forma gratuita, una tendencia que otros gigantes tecnológicos como Alibaba Cloud, la IA Cloud de Baidu e iFlytek han seguido, reduciendo significativamente los precios o incluso proporcionando acceso gratuito a sus modelos informáticos.

Tencent ha superado las expectativas del mercado, reportando un robusto primer trimestre con ingresos de CNY 159.5 mil millones contra una estimación de CNY 158.8 mil millones, y un beneficio neto de CNY 41.9 mil millones frente a los CNY 34.5 mil millones esperados. Estas cifras subrayan el éxito de los variados productos de Tencent, incluidas las cuentas de video, mini programas y mini juegos, que han mostrado un crecimiento sustancial en la participación de usuarios. Este impulso se mantiene gracias a la publicidad y a los servicios fintech y empresariales de Tencent, que experimentaron un crecimiento sustancial junto con la aclamación que las soluciones de Tencent Cloud han recibido de diversos medios internacionales, empresas de entretenimiento y clientes de streaming. El primer trimestre evidenció una participación del 33% en los ingresos de los servicios de ‘To-B’ (de empresa a empresa) de Tencent, afirmando su papel fundamental en el fortalecimiento de la trayectoria de crecimiento constante de la compañía.

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