Após o lançamento das ferramentas RTX Remix, é esperado uma onda de remasters não-oficiais de jogos antigos baseados em DirectX 8 e DirectX 9. Um desses jogos é o famoso estúdio Remedy Entertainment. Recentemente, uma demostração foi publicada mostrando como um remaster não-oficial pode ser na prática. Para conferir por si mesmo, você pode baixar os arquivos correspondentes no site ModDB. Essa modificação utiliza provavelmente a forma mais avançada de Ray Tracing – o Path Tracing. Isso permite que Max Payne impressione novamente com seus gráficos.
O diretor criativo discutiu a direção do trabalho de revitalização desses clássicos. É um projeto enorme atualmente em andamento. Ao remasterizar o primeiro nível do jogo, provavelmente foi utilizado o ambiente de execução RTX Remix. Uma vez que o editor apropriado for lançado, o resultado final pode ser ainda mais impressionante. Max Payne, graças à modificação, oferece iluminação moderna, modelos de personagens aprimorados e texturas. A nova versão possui uma paleta de cores ligeiramente diferente, mas é ainda mais atmosférica que o original.
Essa modificação é apenas uma demonstração do que as ferramentas da NVIDIA permitirão no futuro. Eles também são responsáveis pela versão revitalizada do Half-Life 2.
Existem planos para remasters oficiais? Atualmente, não há informações oficiais, mas os projetos de fãs certamente incentivam a consideração. Por enquanto, podemos desfrutar das modificações não-oficiais que dão nova vida aos nossos jogos favoritos.
Fonte: PC Gamer
FAQ:
1. O que é um remaster?
Um remaster é o processo de atualizar jogos mais antigos para otimizá-los para plataformas modernas, geralmente melhorando os gráficos e o som e adaptando-os aos padrões tecnológicos mais recentes.
2. O que é Ray Tracing?
Ray Tracing é uma técnica de renderização de gráficos de computador que traça o caminho real dos raios de luz, permitindo uma iluminação, sombras e reflexões mais realistas nos jogos.
3. O que significa DirectX?
DirectX é um conjunto de ferramentas para desenvolvedores criarem jogos na plataforma Windows. Ele é responsável pela comunicação entre hardware e software, incluindo renderização de gráficos.
The source of the article is from the blog jomfruland.net