Obelisk przekształca się w niezależnego dewelopera po pozyskaniu 2 mln dolarów

Die Gaming-Branche ist bekannt für ihre ständigen Veränderungen, und Obelisk bildet hier keine Ausnahme. Nachdem das zyprische Unternehmen eine Investition von 2 Millionen US-Dollar erhalten hat, strebt es nun die Unabhängigkeit als Spieleentwickler an. Obelisk hat als Co-Entwicklungsstudio Anerkennung erlangt und an Spielen wie Fallout 76, Call of Duty Vanguard, Dota 2 und Sons of the Forest mitgewirkt. Mit der Investition von The Games Fund, einem Unternehmen, das sich auf die Finanzierung von Projekten in der Frühphase spezialisiert hat, plant Obelisk nun die Teilnahme an der First-Party-Spieleproduktion.

Die investierten Gelder werden verwendet, um das Debütspiel des Studios, Displacement, zu finanzieren. Displacement wird als psychologisches Action-Horror-Spiel beschrieben und untersucht die dunkle Seite der menschlichen Natur. Obelisk plant, seine Produktion durch die Einstellung „außergewöhnlicher Entwickler und Designer“ zu stärken.

Obelisk drückt The Games Fund ihre Dankbarkeit für das Vertrauen in das Studio aus. Artem Dorokhin, Mitbegründer und CEO von Obelisk, sagte: „Wir sind begeistert, das Engagement zu sehen, das Displacement bei den Menschen hervorruft, wenn wir sie rekrutieren und ihnen von dem Spiel erzählen, an dem wir arbeiten! Selbst in dieser frühen Phase erkennen sie das Potenzial und teilen unsere Vision, dass der Markt und die Spieler auf ein echtes, hardcore Horror-Spiel warten.“

Die Entwickler von The Games Fund haben ihre Unterstützung für Obelisk und Displacement erklärt, da sie „einzigartige und innovative Spielerlebnisse“ fördern möchten. Ilya Eremeev, Mitbegründer von The Games Fund, sagte: „Wir sind der Meinung, dass ein gut gemachtes AA-Spiel, das den klassischen, gefühlvollen Horrortiteln Tribut zollt und sie weiterentwickelt, eine klare Chance darstellt. Mit einem der erfahrensten Teams in der Region, ethischen Managementpraktiken und einer aufregenden Marke zieht das Obelisk-Team die besten Talente auf dem Markt an und entwickelt ein inspirierendes, wunderschönes, aber auch erschreckendes Horror-Spiel.“

Diese Veränderung in Obelisks Strategie zeigt, dass Outsourcing-Studios das Potenzial haben, ihre ursprünglichen Geschäftsmodelle aufzugeben und unabhängige Titel zu entwickeln. In der Welt der Videospiele sind Innovation und Kreativität entscheidend, und Obelisk setzt ein Beispiel dafür, neue Ideen leidenschaftlich zu verfolgen. Mit der Unterstützung von The Games Fund wagt das zyprische Studio mutig den Schritt in eine neue Richtung und etabliert sich als unabhängiger Spieleproduzent.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

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