Niektórzy gracze wykazują negatywne zachowanie w społeczności Cities: Skylines II, co ma wpływ na twórców gry i innych członków społeczności

Depuis sa sortie, Cities: Skylines II a rencontré des difficultés qui ont eu un impact négatif sur l’opinion des joueurs. Récemment, les commentaires des fans, en particulier ceux postés sur les forums de discussion dédiés, sont devenus de plus en plus « toxiques ». Mariina Hallikainen, PDG de Colossal Order, le studio derrière le jeu, estime qu’une telle atmosphère peut avoir des effets néfastes tant sur les fans eux-mêmes que sur la création de futurs mods.

Pour faire face à ce problème, les représentants de Colossal Order ont défini leurs objectifs pour les prochains mois. Leur priorité est de sortir un outil officiel de modding et de continuer à travailler sur la version console du jeu (PS5 et XSX/S), prévue pour mai.

Hallikainen a également abordé la question de la « toxicité », qui affecte non seulement les développeurs mais aussi les autres membres de la communauté. Selon elle, un tel comportement peut nuire non seulement à l’atmosphère de la communauté, mais aussi décourager la créativité et le modding.

Le mois dernier, l’un des modérateurs a décidé de retirer ses projets liés à Cities: Skylines II en raison de la « toxicité » de la communauté. Face à cela, Hallikainen s’est directement adressée aux joueurs, leur demandant des suggestions constructives pour résoudre le problème de communication.

Jusqu’à présent, Cities: Skylines II a reçu près de 44 000 avis sur la plateforme Steam, dont seulement 60% sont positifs.

FAQ :

Qu’est-ce que la « toxicité » dans la communauté de Cities: Skylines II ?
La « toxicité » fait référence aux comportements, aux déclarations et aux commentaires négatifs des joueurs qui peuvent avoir un impact néfaste sur l’atmosphère de la communauté et sur les développeurs du jeu.

Définitions :

Modérateur – une personne responsable de maintenir l’ordre et la discipline au sein d’une communauté de jeux en ligne.

Créativité – la capacité à penser de manière créative et à générer de nouvelles idées.

Modding – le processus de modification d’un jeu informatique pour ajouter de nouvelles fonctionnalités, améliorer ses capacités ou améliorer des éléments existants.

Source : [lien](https://example.com)

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