Niektórzy gracze wykazują negatywne zachowanie w społeczności Cities: Skylines II, co ma wpływ na twórców gry i innych członków społeczności

Algunos jugadores han estado exhibiendo comportamientos negativos dentro de la comunidad de Cities: Skylines II, lo cual está afectando a los desarrolladores del juego y a otros miembros de la comunidad. Los creadores de Cities: Skylines II están decididos a abordar este problema de «toxicidad».

Desde su lanzamiento, Cities: Skylines II ha enfrentado dificultades que han impactado negativamente la opinión de los jugadores. Recientemente, los comentarios de los fanáticos, especialmente aquellos publicados en los foros de discusión dedicados, se han vuelto cada vez más «tóxicos». Mariina Hallikainen, CEO de Colossal Order, el estudio detrás del juego, cree que tal ambiente puede tener efectos adversos tanto en los fanáticos como en la creación de futuros mods.

Para abordar este problema, representantes de Colossal Order han delineado sus objetivos para los próximos meses. Su prioridad es lanzar una herramienta oficial de modificación y continuar trabajando en la versión para consolas del juego (PS5 y XSX/S), planeada para mayo.

Hallikainen también abordó el problema de la «toxicidad», que afecta no solo a los desarrolladores sino también a otros miembros de la comunidad. Según ella, dicho comportamiento puede perjudicar no solo el ambiente de la comunidad, sino también desalentar la creatividad y la modificación.

El mes pasado, uno de los moderadores decidió retirar sus proyectos relacionados con Cities: Skylines II debido a la «toxicidad» de la comunidad. A raíz de esto, Hallikainen se dirigió directamente a los jugadores, solicitando sugerencias constructivas para resolver el problema de comunicación.

Hasta ahora, Cities: Skylines II ha recibido aproximadamente 44,000 reseñas en la plataforma de Steam, y solo el 60% de ellas han sido positivas.

Preguntas frecuentes:

¿Qué es la «toxicidad» en la comunidad de Cities: Skylines II?
La «toxicidad» se refiere a los comportamientos, declaraciones y comentarios negativos de los jugadores que pueden tener un impacto perjudicial en el ambiente de la comunidad y en los desarrolladores del juego.

Definiciones:

Moderador: una persona responsable de mantener el orden y la disciplina dentro de una comunidad de juegos en línea.

Creatividad: la capacidad de pensar de manera creativa y generar nuevas ideas.

Modificación: el proceso de modificar un juego de computadora para agregar nuevas características, mejorar sus capacidades o mejorar elementos existentes.

Fuente: example.com

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