Baldur’s Gate 3: Idealism and the Value of Selling Games

Det kritikerrosade rollspelet Baldur’s Gate 3, utvecklat av Larian Studios, finns nu tillgängligt på praktiskt taget alla stora plattformar. Efter att ha släppts på PC och PlayStation 5 i augusti och september kom det också till Xbox i december. Det var ett av våra favoritspel förra året och fortsätter att väcka intresse med kontinuerligt stöd från Larian Studios. Men om du har varit tveksam att köpa spelet i hopp om att det så småningom kommer att bli tillgängligt gratis genom Xbox Game Pass eller PlayStation Plus, kommer du sannolikt att vänta för evigt – Larian Studios är inte intresserade av att ta sina spel till sådana prenumerationstjänster.

Svaret på detta kommer från ett inlägg av Larian Studios VD Swen Vincke, publicerat på X-plattformen (tidigare känt som Twitter). I sitt inlägg refererar Vincke till uttalanden från Philippe Tremblay från Ubisoft, som skulle vilja att spelare kan njuta av videospel ”bekvämt”, utan att ta hänsyn till ägande. Många människor har varit oroliga för effekterna av prenumerationstjänster på beteendet och framtiden för videospel, vilket fick Tremblay att uttrycka sin åsikt i ämnet. Vincke uttryckte farhågor om att tillväxten av prenumerationsmodeller kan leda till att en selektiv grupp bestämmer vilka spel som når marknaden. Istället för att låta prenumerationers kuratorer agera som grindvakter mellan spel och spelare, sa Vincke att direkta transaktioner mellan utvecklare och spelare är framtiden.

”Att verifiera ett projekt baserat på ideal är praktiskt taget omöjligt, och ideal kräver utrymme för utveckling, även om det innebär potentiell katastrof,” skrev Vincke. ”Prenumerationsmodeller kommer alltid att vara resultatet av en kostnadsnyttoanalys som syftar till att maximera vinster. I en sådan värld kommer prenumerationstjänsters preferenser att avgöra vilka spel som skapas. Tro mig – det är verkligen inte vad du vill ha.”

Vincke fastslog klart och tydligt att Larian Studios spel, inklusive Baldur’s Gate 3, inte kommer att finnas på prenumerationstjänster som Xbox Game Pass eller PlayStation Plus. Han erkände dock att lanseringen av spelet på dessa plattformar har hjälpt andra spel att nå en större publik. Vincke anser att båda modellerna kan existera sida vid sida, men att sälja spel till fullt pris är ”värdefullt” och bör inte försvinna.

Jag uppskattar idealism och inser att vissa spel lyckas eller misslyckas beroende på om de är tillgängliga på en prenumerationstjänst från början, vilket ökar deras publik. Det är lätt att föreställa sig en situation där Rocket League inte skulle ha blivit en stor framgång om det inte hade släppts som ett gratisspel i månaden på PlayStation Plus 2015. Som PC Gamer påpekar, även om videospelindustrin genererar miljarder dollar, ställs mindre projekt in i stor mängd och vi är bara i början av 2024 och har redan sett tusentals uppsägningar inom spelbranschen. Alla försöker hitta sätt att göra vinst och varje situation är annorlunda.

Om du vill veta mer om Baldur’s Gate 3, kolla in Kotakus recension.

FAQ:

Q: Kommer Baldur’s Gate 3 finnas tillgängligt på prenumerationsplattformar som Xbox Game Pass eller PlayStation Plus?
A: Nej, Larian Studios har klargjort att Baldur’s Gate 3 inte kommer att finnas på prenumerationsplattformar.

Q: Varför är Larian Studios inte intresserade av att ta sina spel till prenumerationstjänster?
A: Enligt VD Swen Vincke tror Larian Studios på direkta transaktioner mellan utvecklare och spelare som framtiden för spelindustrin och menar att prenumerationsmodeller kan begränsa spelutvecklarnas frihet och påverka vilka spel som skapas.

Q: Finns det en risk att prenumerationstjänster kan begränsa mångfalden av spel som släpps?
A: Enligt Vincke finns det en risk att prenumerationsmodeller kan leda till att en selektiv grupp bestämmer vilka spel som når marknaden, vilket kan påverka mångfalden av spel som släpps.

Q: Finns det ett alternativ till att köpa Baldur’s Gate 3 till fullt pris?
A: Ja, det finns en möjlighet att det i framtiden kan bli tillgängligt på prenummerationsplattformar.

The source of the article is from the blog rugbynews.at