Meta Quest Expands with New Partnerships and Xbox Collaboration

A Meta lehetőségeket nyit meg a fejlett játék- és kevert valóság-élmények számára, amint bemutatja együttműködéseit a legjobb technológiai vállalatokkal, az Asus és a Lenovo számára új Meta Quest hardverek fejlesztéséhez. Ugyanakkor a Meta különleges kiadást készít az Xbox-szal közösen a Meta Quest számára, amelyet a népszerű játékkonzol inspirált.

Fejlesztési lehetőségek teremtése érdekében a Meta bevezeti a „térbeli alkalmazás-keretrendszert”, amely célja a mobilalkalmazások integrálásának elősegítése a platformjukon belül, lehetővé téve egy olyan ökoszisztéma kialakítását, amely alkalmas a kevert valóság alkalmazások létrehozására.

Külső alkalmazás-ökoszisztémák támogatása érdekében a Meta nemcsak megnyitja a Horizon OS-t más alkalmazásboltok számára, mint például az Xbox Game Pass és a Steam a Steam Link révén, de nyíltan meghívja a Google-t és olyan óriásokat, hogy csatlakozzanak a Horizon OS környezetéhez olyan kínálattal, mint a Play Áruház.

Egyedi tervezések fognak felbukkanni különböző témákkal és funkcionalitásokkal. Például az Xboxra összpontosító Meta Quest eszköz egyedi fekete és zöld színvilággal van ellátva, amely esetleg Game Pass hozzáférést és Xbox vezérlőt is tartalmazhat. Ezenkívül a Meta vezérigazgatója utal a jövőbeli, konkrét tevékenységekre szabott iterációkra, mint például a fitnesz, amelyek fejlett anyagokat vonultatnak fel a fokozott kényelem érdekében az aktív használat során.

Az irányítási stratégia világos: lebontani azokat a falakat, amelyek gyakran a technológiai ökoszisztémákkal társulnak. A PC-platformok nyitott jellegével párhuzamot vonva a Meta célja, hogy a Horizon OS vezesse az új nyitottság korszakát a technológiai tájban. A Lenovo vezérigazgatója nagy lelkesedésről árulkodik azáltal, hogy felhasználják szakértelmüket a kevert valóság további elterjesztésére.

A harmadik fél gyártóinak bevonásával a Meta Horizon metaverse készen áll az exponenciális növekedésre, a 3D társadalmi rétegtől az avatárokkal egy kevésbé hozzáférhető 2D felületig. Habár a metaverzum koncepciója talán nem az egyetemes elismerésre számíthat, a Meta eltökélte abban, hogy az ágazati hirdetésekre és lenyűgöző tartalmakra fókuszáló, pénzre konvertálható réteggé alakítsa át.

Kérdések és válaszok:

1. Mi szerepel a Meta és az Xbox közötti partnerségben?
A partnerség valószínűleg speciális Meta Quest kiadásokat tartalmaz az Xbox inspirálta, beépítve olyan elemeket, mint színösszeállítás, márka, és potenciálisan lehetőséget kínálva az Xbox Game Pass-hoz való hozzáférésre és az Xbox vezérlőkkel való kompatibilitásra.

2. Hogyan segíthet a térbeli alkalmazás-keretrendszer a fejlesztőknek?
A térbeli alkalmazás-keretrendszer eszközöket biztosít a fejlesztőknek, hogy könnyebben integrálhassák és létrehozhassanak kevert valóság alkalmazásokat a Meta Quest platform számára, bővítve a kínálatukat és a rendelkezésre álló tartalom sokféleségét.

3. Melyik alkalmazásboltokat tervezi integrálni a Meta a Horizon OS-szal?
A Meta tervei közé tartozik más külső alkalmazásboltok integrálása, mint például az Xbox Game Pass és a Steam a Steam Link révén, és nyitottak más nagy szereplők, mint például a Google Play Áruház, bevonására.

Kulcsfontosságú kihívások vagy viták:

Adatvédelem és biztonság: Több alkalmazásbolt integrálása növelheti az aggodalmakat a felhasználók adatvédelmének és biztonságának tekintetében a Meta ökoszisztémájában.
Piaci dominancia: A Meta partnerségekbe és integrációkba való törekvése piaci dominancia irányába történő lépésként tekinthető, amely potenciálisan versenytörvényi aggályokat vethet fel.
Tartalom moderálása: Az alkalmazás-ökoszisztémák bővítésével a biztonságos és moderált környezet fenntartásában rejlik kihívás, megakadályozva a káros tartalmakat, miközben tiszteletben tartják az expressziós szabadságot.

Előnyök:

Nagyobb kompatibilitás: Széles körű tartalomhoz és szolgáltatásokhoz jut a Meta Quest felhasználói számára.
Innováció és ökoszisztéma-növekedés: Ezek a partnerségek és a térbeli alkalmazás-keretrendszer új alkalmazások és élmények fejlesztésére ösztönzik a MR és VR területén.
Márkakollaboráció: A Asus, Lenovo és Xbox neves márkáival való együttműködés bizalmat és szimpátiát kelt, amely lehetséges felhasználókat meggyőzhet.

Hátrányok:

Fragmentáció: Túl sok opció és különböző integrációs fokozat lehet egy fragmentált ökoszisztémához vezet, ami zavaró lehet a felhasználók számára.
Függőség partnerektől: A Meta függővé válhat partnercégei folyamatos együttműködésétől, ami kockázatokat jelenthet, ha a kapcsolatok megromlanak.

További információkért és frissítésekért az alábbi hivatalos forrást keresheti fel:
Meta.

The source of the article is from the blog radiohotmusic.it