Banishers: Duchy Nowej Edenu – Recenzja gry

배니셔: 뉴 에덴의 공작국은 스튜디오 돈트 노드의 최신 작품이며, 신선하고 독특한 이야기를 제공합니다. 이 게임은 우리를 17세기 미국의 대안적인 버전으로 이끌어가며 우리는 유령을 추적하는 형사로서의 역할을 합니다. 초자연적 현상, 드라마, 로맨스의 조합은 그렇게 납득할 만한 이데아를 먼저 내놓지 않은 것 같아서 신기하게 여겨집니다. 배니셔는 흥미로운 스토리뿐만 아니라 생과 사이의 주인공을 전환할 수 있는 능력과 뛰어난 추리 요소와 같은 흥미로운 게임 플레이 메카닉도 제공합니다.

게임의 모든 요소가 독창적이지는 않으며, 일부 요소는 기존의 액션 어드벤처 게임에서 친숙한 구조를 활용합니다. 하지만 배니셔: 뉴 에덴의 공작국은 이러한 공식을 훌륭하게 실행하고 있습니다. 강력한 내러티브, 호감을 얻을 수 있는 캐릭터, 그리고 전개 속의 몇 가지 놀라운 전환은 현실의 세계와 유령들의 땅을 여행하는 여정을 정말 즐겁게 만들어 줍니다. 우리는 감정적인 스코티시 형사인 레드와 유령이 된 초감각적인 명령어 수행자 안테이의 역할을 맡아 나라를 여행하고 다양한 순례자들과 대화하여 그들의 귀신들의 문제를 해결할 수 있습니다.

게임은 일부 패이싱 문제를 겪고 있습니다. 인물들이 자신들의 불만을 처리하고 문제를 논의하는 반복적인 순간들이 자주 등장합니다. 또한, 불필요한 일시 정지, 예를 들어 캐릭터들이 불에서 일어나거나 이동 포인트를 사용하기 전에 서로 몇 초 동안 서로 바라보는 장면들이 느껴지기도 합니다. 그러나 대화는 이러한 패이싱을 정당화할만큼 충분히 좋습니다.

주요 퀘스트 외에도 우리는 지도를 탐험하고 전투에 참여하고 퍼즐을 풀고 부가적인 퀘스트를 완료하는 기회를 갖게됩니다. 이 모든 요소들은 잘 실행되고 있습니다. 전투는 실제로 피해를 입히는 특정 유형의 공격을 사용하는 등 게임 플레이 스타일을 변경해야 하는 도전을 제공하며, 퍼즐은 장비를 업그레이드하기 위한 추가 아이템을 획득할 수 있는 기회를 제공합니다.

배니셔는 초자연적으로 표현된 식민지 시대의 미국에서 사랑과 손실의 이야기를 위한 환상적인 배경을 제공합니다. 죽음과 저승은 계속해서 캐릭터들에게 위협을 가하며, 그들은 싸울 것으로 역할을 맡았지만 협력해야만 하는 상황에 처해 있습니다. 이 게임은 또한 우리가 어려운 결정을 내려야 하는 윤리적으로 모호한 상황들을 다수 제시합니다.

모든 이러한 흥미로운 측면에도 불구하고, 각 사건의 끝에는 다소 단순한 세 가지 선택지만 주어지는 점은 약간 실망스럽습니다. 우리는 귀신을 평화롭게 저승으로 보낼 수도 있고, 더 공격적인 방식으로 사라지게 할 수도 있습니다.

FAQ:
1. 배니셔: 뉴 에덴의 공작국은 무엇인가요?
배니셔: 뉴 에덴의 공작국은 스튜디오 돈트 노드에서 나온 게임으로, 우리를 17세기 미국의 대안 버전으로 이동시킵니다. 우리는 유령을 추적하는 형사로서의 역할을 합니다. 이 게임은 초자연적 현상, 드라마, 로맨스를 결합하며 생과 사이의 주인공을 전환할 수 있는 능력과 추리 요소를 제공합니다.

2. 배니셔: 뉴 에덴의 공작국의 주요 특징은 무엇인가요?
배니셔: 뉴 에덴의 공작국의 주요 특징은 흥미로운 스토리, 강력한 내러티브, 호감을 얻을 수 있는 캐릭터들입니다. 게임은 또한 전개 속에 몇 가지 놀라운 전환을 제공합니다. 플레이어는 형사 레드와 유령이 된 초감각적인 명령어 수행자 안테이의 역할을 맡습니다. 게임을 통해 우리는 나라를 여행하며 순례자들과 대화하여 그들의 귀신들의 문제를 해결하는데 도움을 줍니다.

3. 배니셔: 뉴 에덴의 공작국은 어떤 게임 플레이 요소가 있나요?
배니셔: 뉴 에덴의 공작국은 주요 퀘스트 외에도 우리가 지도를 탐험하고 전투에 참여하고 퍼즐을 풀고 부가적인 퀘스트를 완료할 수 있는 게임 플레이 요소가 있습니다. 전투는 플레이 스타일을 변경해야 할 도전을 제공하며, 퍼즐은 장비를 업그레이드하기 위한 추가 아이템을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다.

4. 배니셔: 뉴 에덴의 공작국의 패이싱 문제는 무엇인가요?
배니셔: 뉴 에덴의 공작국에서는 캐릭터들이 자신들의 불만을 처리하고 문제를 논의하는 반복적인 순간들이 자주 등장합니다. 또한, 불필요한 일시 정지, 예를 들어 캐릭터들이 불에서 일어나거나 이동 포인트를 사용하기 전에 서로 몇 초 동안 서로를 쳐다보는 장면들이 느껴집니다. 하지만 대화는 게임의 패이싱을 정당화하는 수준으로 충분히 좋습니다.

5. 배니셔: 뉴 에덴의 공작국에서 어떤 윤리적으로 모호한 상황이 있는가요?
배니셔: 뉴 에덴의 공작국에서는 플레이어가 어려운 결정을 내려야 하는 윤리적으로 모호한 상황이 다수 제시됩니다.

용어 정의:
1. 배니셔: 뉴 에덴의 공작국 – 스튜디오 돈트 노드에서 나온 최신 게임으로, 우리를 17세기 미국의 대안 버전으로 이끌어가며 유령을 추적하는 형사로서의 역할을 합니다.
2. 형사 – 수수께끼를 해결하고 범죄자를 추적하는 사람.
3. 초자연적 현상 – 일상적인 경계를 넘어서는 특이하고 설명하기 어려운 사건이나 현상.
4. 드라마 – 캐릭터들의 감정적인 어려움과 갈등을 묘사한 문학적 또는 영화 장르.
5. 로맨스 – 사랑과 인간관계를 중심으로 한 문학적 또는 영화 장르.
6. 게임 플레이 메카닉 – 비디오 게임이 작동하는 규칙과 방식.
7. 생의 주인공 – 살아있고 물리적으로 존재하는 캐릭터.
8. 유령의 주인공 – 유령이 되어 물리적인 몸을 갖지 않은 캐릭터.

권장 관련 링크:
1. 돈트 노드 스튜디오의 공식 웹사이트
2. 배니셔: 뉴 에덴의 공작국의 공식 웹사이트

The source of the article is from the blog macholevante.com