Lepsza jakość grafiki i emocje: nowy wymiar w reklamie gier

Spelreklam är inte längre begränsad till endast tredimensionell grafik. Nu erbjuds en sann cinematisk upplevelse för spelare. Genom att kombinera högkvalitativ datorgrafik med live-action-dynamik får spelkaraktärerna liv – både i den verkliga världen och i den virtuella världen, där de även kan ha kosmetiska proteser.

Föreställ dig att kliva in i världen av Cyberpunk 2077: Phantom Liberty och titta på en marknadsföringsvideo med särskilt utformade eftertexter för spelets expansion. Dessutom får du värdefulla insikter från regissören Michał Misiński från Juice. Denna presentation är som att kliva in i en hemlig värld av berättande som spelvärlden bär på.

Michał fick möjligheten att regissera en musikvideo som marknadsförde Cyberpunk 2077-expansionen kallad Phantom Liberty, vilken även fungerar som spelets final. Under sin karriär har han även arbetat med varumärken som History Channel, där han skapade en trailer för serien Vikings, BBC där han ansvarade för att marknadsföra vinter-OS i Sochi, samt Netflix där han arbetade som andraregissör och scenograf för serien The Messiah.

Mayu är produktionsschef på Juice Tokyo och har tidigare arbetat på AOI Pro. Inc., ett av de största produktionsbolagen i Japan. Hon har koordinerat arbete med olika datoranimeringsprojekt för jättar som Nintendo, Shiseido, Audi, Nissan, Uniqlo och Toyota. Hennes senaste bedrift var att arbeta med visuella effekter för den japanska filmen ”Monster” (”Kaibutsu”), som fick erkännande vid filmfestivalen i Cannes.

Kreativitet i artificiell intelligensens tidsålder

FAQ

The source of the article is from the blog papodemusica.com

Web Story