Nowe fakty na temat matchmakingu w Call of Duty

Après des années de spéculation, les développeurs de Call of Duty ont enfin révélé des informations sur le processus de matchmaking des joueurs dans les modes de jeu multijoueurs. Jusqu’à présent, il y avait des controverses entourant le système mystérieux du SBMM (Skill-Based Matchmaking), qui influençait soi-disant la sélection des joueurs en fonction de leur niveau de compétence. Cependant, il s’avère que le SBMM n’est qu’un critère parmi tant d’autres pris en compte par le système de matchmaking.

Selon un article de blog officiel des développeurs, huit facteurs sont importants pour la sélection des joueurs. Bien sûr, la qualité de la connexion (ping) et le temps de matchmaking sont cruciaux, mais la liste ne s’arrête pas là. Le nombre de listes de lecture disponibles, les cartes et modes préférés, les compétences des joueurs, la plateforme choisie, le type de périphérique d’entrée (manette ou clavier/souris) et le chat vocal activé ou désactivé ont tous un impact sur la sélection finale des joueurs.

Il est cependant important de souligner que ces facteurs ne s’appliquent qu’aux parties multijoueurs traditionnelles, et à l’avenir, les développeurs prévoient de développer un système de matchmaking séparé pour le mode Warzone et le jeu classé.

Il convient également de mentionner que la deuxième saison sera bientôt introduite dans Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone, apportant beaucoup de nouveaux contenus. Les joueurs pourront profiter de cinq nouvelles cartes, de versions alternatives de deux arènes, de quatre nouvelles armes et d’un nouvel avantage ninja. Le mode multijoueur sera enrichi de sept nouveaux modes de jeu, tandis que le mode zombie recevra une nouvelle mission d’histoire et un boss. De plus, un nouveau pass saisonnier, de nouveaux opérateurs, skins et défis seront ajoutés. Le mode Warzone verra également le retour de la bien-aimée carte de Fortune’s Keep dans une version rafraîchie.

Pour plus de détails sur le matchmaking et la nouvelle saison, vous pouvez visiter le site web officiel des développeurs du jeu.

Informations clés concernant le processus de matchmaking des joueurs dans le mode multijoueur de Call of Duty :

1. Qu’est-ce que le SBMM ? – Le SBMM, ou Skill-Based Matchmaking, est un système qui influence la sélection des joueurs en fonction de leurs compétences. C’est l’un des nombreux facteurs pris en compte dans le matchmaking des joueurs.

2. Quels sont les facteurs qui influencent la sélection des joueurs ? – Il y a huit facteurs qui comptent dans la sélection des joueurs : la qualité de la connexion (ping), le temps de matchmaking, le nombre de listes de lecture disponibles, les cartes et modes préférés, les compétences des joueurs, la plateforme choisie, le type de périphérique d’entrée (manette ou clavier/souris) et le chat vocal activé ou désactivé.

3. Ces facteurs s’appliquent-ils uniquement au mode multijoueur ? – Oui, ces facteurs s’appliquent uniquement au gameplay multijoueur traditionnel. Les développeurs prévoient de développer un système de matchmaking séparé pour le mode Warzone et le jeu classé.

La deuxième saison à venir de Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone apportera de nombreux nouveaux contenus :
– Cinq nouvelles cartes.
– Versions alternatives de deux arènes.
– Quatre nouvelles armes.
– Nouvel avantage ninja.
– Sept nouveaux modes de jeu pour le mode multijoueur.
– Nouvelle mission d’histoire et boss pour le mode zombie.
– Nouveau pass saisonnier, nouveaux opérateurs, skins et défis.
– Retour de la carte de Fortune’s Keep dans une version rafraîchie pour le mode Warzone.

Pour plus d’informations, veuillez visiter le site web officiel des développeurs du jeu : [lien].

The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl