Alan Wake 2: Wielka kontrowersja wokół gry

引发很多玩家情感和争议的最新作品《阿兰·韦克2》来自Remedy Entertainment。虽然有人认为它是一种现象,并有望成为年度游戏,但也有人完全不同意这个观点。

最主要的批评点是游戏性弱,无法提供足够的互动和引人入胜的活动。游戏被形容为“行走模拟器”,移动能力有限且战斗重复。角色移动笨拙,敌人在黑暗中很难注意到,经常导致玩家沮丧和重复完成相同的场景。

调查和事实收集也达不到期望。玩家在能力上受到限制,无法独立得出结论或分析证据。只有事先确定的解决方案是可行的,这导致了侦探要素的缺失。

此外,跳惊的存在也引发了争议。有人认为它们是不合适和不必要的附加内容,不会给玩家带来真正恐怖的体验。

这些元素使《阿兰·韦克2》看起来更像是一部电影而不是一款游戏。有限的游戏性和缺乏互动可能不会吸引那些期望强大游戏性的玩家。

最终,购买和评估这款游戏的决定是个人的。对于那些喜欢有着长时间游戏性的行走模拟器的玩家来说,这个作品可能会很有趣。然而,对于那些期望获得完全引人入胜的体验和创新的游戏性的玩家来说,它可能无法满足他们的期望。

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