Nowa aktualizacja do Starfield obsługuje AMD FSR 3

Starfield, el esperado videojuego de Bethesda, recibirá una nueva actualización que incluirá soporte para AMD FSR 3, una tecnología que mejora el rendimiento del juego sin poner una carga adicional en el hardware. Se espera que esta actualización llegue en versión beta la próxima semana, con la versión completa siendo lanzada a finales de este mes.

En su lanzamiento inicial, Starfield contaba con soporte para FSR 2, lo cual permitía escalar y mejorar el rendimiento del juego. Sin embargo, FSR 3 acerca a AMD a la tecnología DLSS 3 de Nvidia al generar fotogramas adicionales fuera del proceso de renderizado estándar de la GPU e insertarlos entre los fotogramas «reales». El resultado es una tasa de fotogramas más alta sin sacrificar el rendimiento.

Bethesda compartió esta noticia en Twitter, expresando emoción por la próxima actualización. También han mencionado anteriormente en Twitter planes de importantes actualizaciones que incluirán nuevos mapas de ciudades, nuevos modos de viaje y expansiones pagas.

FSR 3 ya se ha introducido en juegos como Forspoken e Immortals Of Aveum el año pasado. Si bien Starfield no contaba con soporte para DLSS 3 desde el principio, los usuarios rápidamente llenaron ese vacío a través de modificaciones. En noviembre, Bethesda introdujo el soporte para DLSS 3 en el juego mediante un parche.

La última actualización de Starfield salió de la fase beta esta semana, brindando varias mejoras gráficas en la iluminación y las sombras, además de solucionar docenas de errores. Sin embargo, Bethesda está trabajando actualmente en actualizaciones más grandes que incluirán nuevos mapas de ciudades, nuevos modos de viaje y expansiones pagas.

Aunque no soy un experto en hardware, he leído algunas publicaciones del editor de hardware James Archer para entender la esencia de estas tecnologías.

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