Polish Developer People Can Fly Affected by Job Losses in the Gaming Industry

La destacada empresa polaca de desarrollo de videojuegos, People Can Fly, ha despedido a más de 30 empleados, sumándose así a la creciente lista de despidos que afectan a la industria del videojuego. La noticia fue confirmada por la propia compañía después de que Kotaku obtuviera información de que más de 30 personas que trabajaban en el próximo proyecto Gemini habían sido despedidas. Otros 20 empleados que también trabajaban en el juego, desarrollado en colaboración con Square Enix, fueron reasignados a otros proyectos dentro de la empresa.

Entendemos que esta decisión afecta a cada uno de ustedes, y queremos expresar nuestro agradecimiento por su arduo trabajo, dedicación y contribuciones hasta el momento», dijo Adam Alker, director de desarrollo, en un correo electrónico dirigido a los empleados.

«Para aquellos que abandonan el estudio como resultado de estos cambios, queremos expresar nuestro más sincero agradecimiento por las habilidades y experiencia que han aportado al equipo. Les deseamos lo mejor en sus futuros proyectos dentro de la industria de los videojuegos y ofrecemos nuestro total apoyo».

La desarrolladora polaca ha lanzado previamente juegos como Bulletstorm VR en 2024, Green Hell VR en 2022 y Outriders en 2021. Este último, un juego de disparos cooperativo, también fue publicado por Square Enix y recibió críticas mixtas.

People Can Fly tiene varios proyectos en desarrollo, pero los cambios significativos en el proyecto Gemini, anunciado en 2023 y programado para su lanzamiento en 2026, podrían afectar su lanzamiento. Fuentes anónimas han informado a Kotaku que la campaña será más corta y el número de enemigos será menor debido a un presupuesto reducido.

Sabemos que la industria de los videojuegos está experimentando en la actualidad algunos de los despidos más grandes de la historia, afectando a muchos otros estudios, tanto grandes como pequeños. Empresas como Media Molecule, desarrolladora de Dreams, CD Projekt Red, creadores de Cyberpunk 2077, Frontier Developments, productora de F1 Manager y Ubisoft, editora de Assassin’s Creed, también han experimentado despidos. Bungie, desarrolladora de Destiny 2, también ha sufrido las consecuencias, creando un ambiente «debilitante en el ánimo», según un informe de IGN.

Grandes compañías como Embracer, propietaria de Gearbox Software, creadores de Borderlands, y Crystal Dynamics, creadores de Tomb Raider, Epic Games, editora de Fortnite y Hasbro, propietaria de Dungeons & Dragons, también se han enfrentado a masivos despidos. Embracer despidió al 5% de su fuerza laboral, un total de 904 empleados, Epic Games despidió al 16%, es decir, 830 empleados, y Hasbro recortó casi un 20%, lo que significa que aproximadamente se despidió a 1,100 empleados.

Incluso se han cerrado estudios enteros, como Campfire Cabal, propiedad de Embracer, y Volition Games, creadores de la serie Saints Row, así como Free Radical, el estudio detrás de TimeSplitters.

Ryan Dinsdale es un periodista independiente para IGN. Le encanta hablar sobre el juego The Witcher todo el día.

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