Apple ouvre-t-il l’iPhone au sideloading et aux magasins d’applications alternatifs dans l’UE?

Apple prend enfin des mesures pour ouvrir l’iPhone au sideloading et aux magasins d’applications alternatifs, du moins dans l’Union européenne. L’entreprise permet également aux développeurs d’utiliser des services de paiement tiers. Toutes ces mesures s’inscrivent dans le cadre des efforts d’Apple pour se conformer au nouveau Digital Markets Act (DMA) de l’Union européenne, et à première vue, ces changements semblent être une conséquence de la pression réglementaire.

Certains développeurs critiquent déjà les nouvelles directives d’Apple. Le PDG d’Epic Games, Tim Sweeney, connu pour ses critiques à l’égard d’Apple, a vivement critiqué ces changements, les qualifiant de « grosse erreur ». Cependant, Apple a de nouvelles conditions commerciales qui présentent certains inconvénients, notamment pour les grands développeurs. Alors que les nouvelles règles réduiront la commission qu’Apple facture, elles introduiront également des frais supplémentaires pour les Technologies de base d’un montant de 0,50 euros pour les applications ayant plus d’un million de téléchargements. Pour les applications populaires, ces frais peuvent s’accumuler.

Nikita Bier, le fondateur de l’application Gas, qui a ensuite été rachetée par Discord, a utilisé le calculateur de frais d’Apple pour montrer combien Apple prélèvera sur les applications soumises aux frais des Technologies de base. Dans un message sur X (anciennement Twitter), Bier montre qu’une application générant 10 millions de dollars de revenus et ayant 10 millions de téléchargements à l’aide du processeur de paiement de l’App Store paiera près de 515 942 dollars par mois. Cela représente environ 6,2 millions de dollars par an à payer à Apple, contre 250 000 dollars par mois, soit environ 3 millions de dollars par an selon les anciennes conditions.

Les critiques soulignent également qu’Apple exigera une lettre de crédit de 1 000 000 € d’une institution financière notée « A » pour ouvrir un magasin d’applications alternatif dans l’Union européenne.

Certains développeurs sont sceptiques quant aux nouveaux changements. Paul Haddad, co-fondateur de Tapbots, affirme que « toute réduction de la commission excessive qu’Apple facture est bénéfique pour les développeurs ». Cependant, Haddad note que les frais des Technologies de base peuvent ne pas être réalisables pour les applications gratuites avec achats intégrés et celles qui proposent des versions de démonstration. « Je ne suis pas intéressé à risquer de l’argent en installant/mettant à jour chaque application juste pour économiser un peu sur ceux qui s’inscrivent réellement à notre application », déclare Haddad.

La nouvelle politique d’Apple est également critiquée par Maxmamiliano Firtmana, développeur et auteur, qui estime qu’Apple utilise « tous les mauvais coups » pour obliger les développeurs à respecter les règles actuelles et à ne pas utiliser les nouvelles règles qui imposeront des frais d’installation (pour chaque magasin), en plus des revenus qu’Apple essaiera d’obtenir des applications, même si l’App Store n’est impliqué dans aucun processus.

Malgré les éventuels inconvénients des nouvelles directives d’Apple, certains les acceptent déjà. AltStore, un magasin d’applications permettant le sideloading sur iOS, envisage déjà de lancer officiellement son magasin dans l’Union européenne. Riley Testut, développeur d’AltStore, affirme qu’ils travaillent pour répondre aux exigences d’Apple afin que les utilisateurs puissent télécharger AltStore directement depuis leur site web. Testut affirme que les développeurs pourront publier leurs applications gratuitement sur AltStore. De plus, AltStore ne prendra pas de commission sur les applications disponibles exclusivement aux abonnés via la plateforme Patreon.

Seul le temps nous dira si d’autres développeurs et magasins d’applications alternatifs adopteront les nouvelles règles d’Apple. L’un des plus grands défis auxquels Apple sera confronté dans les prochains jours est de savoir si la Commission européenne acceptera les changements mis en place par l’entreprise. La Commission commencera à évaluer les réponses des entreprises dès l’entrée en vigueur du DMA le 7 mars, avec le commissaire Thierry Breton à la tête…

FAQ:

1. Quels sont les changements apportés à l’iPhone et aux magasins d’applications dans l’Union européenne?
– Apple ouvre l’iPhone au sideloading et aux magasins d’applications alternatifs dans l’UE. Cela fait partie des efforts d’Apple pour se conformer au nouveau Digital Markets Act de l’Union européenne.

2. Quelles sont les nouvelles conditions commerciales introduites par Apple pour les développeurs?
– Apple réduit la commission qu’il facture mais introduit des frais supplémentaires pour les Technologies de base d’un montant de 0,50 euros pour les applications ayant plus d’un million de téléchargements.

3. Quelle critique ces changements ont-ils suscitée?
– Certains développeurs estiment que les nouvelles conditions ont de sérieux inconvénients, en particulier pour les grands développeurs. Les critiques soulignent les frais élevés pour les Technologies de base et l’exigence d’une lettre de crédit de 1 000 000 € d’une institution financière notée « A » pour ouvrir un magasin d’applications alternatif dans l’UE.

4. Quels frais spécifiques peuvent résulter des nouvelles conditions?
– Exemple : Une application générant 10 millions de dollars de revenus et ayant 10 millions de téléchargements devrait payer près de 515 942 dollars par mois, ce qui représente des frais annuels d’environ 6,2 millions de dollars à payer à Apple, contre environ 3 millions de dollars selon les anciennes conditions.

5. Quels sont les avis des développeurs sur les nouveaux changements?
– Certains développeurs estiment que toute réduction de la commission est bénéfique, mais expriment des inquiétudes quant à la faisabilité des frais des Technologies de base pour les applications gratuites avec achats intégrés et celles avec des versions de démonstration. D’autres estiment qu’Apple utilise des stratagèmes pour forcer les développeurs à respecter les règles actuelles.

6. Des développeurs et des magasins d’applications alternatifs ont-ils décidé d’adopter les nouvelles conditions d’Apple ?
– Oui, AltStore, un magasin d’applications permettant le sideloading sur iOS, prévoit de lancer officiellement son magasin dans l’UE et de répondre aux exigences d’Apple. AltStore permettra aux développeurs de publier leurs applications gratuitement et ne prendra pas de commission sur les applications disponibles exclusivement aux abonnés via la plateforme Patreon.

7. La Commission européenne acceptera-t-elle les changements mis en place par Apple ?
– La Commission commencera à évaluer les réponses des entreprises dès l’entrée en vigueur du DMA le 7 mars. Seul le temps nous dira si la Commission européenne acceptera les changements mis en place par l’entreprise.

Termes clés/Jargon :
– Sideloading : Installation d’applications externes sur un appareil sans utiliser le magasin d’applications officiel.
– Magasins d’applications alternatifs : Magasins autres que l’App Store où les développeurs peuvent publier leurs applications.
– Commission : Les frais facturés par Apple aux développeurs pour utiliser l’App Store.
– Technologies de base : Des frais supplémentaires introduits par Apple pour les applications ayant plus d’un million de téléchargements.
– Freemium : Un modèle économique où une application est disponible gratuitement mais propose des fonctionnalités ou un contenu supplémentaire payant.
– Patreon : Patreon

Liens connexes suggérés :
– Apple
– AltStore

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