Negatywny odbiór premiery Cities: Skylines II przez społeczność graczy

Desde o lançamento de Cities: Skylines II em outubro de 2023, a atmosfera dentro da comunidade de jogos tornou-se significativamente tensa. Embora o jogo inicialmente estivesse planejado para ser lançado tanto para PC quanto para consoles, atualmente ele está disponível apenas para PC, sem uma data específica de lançamento anunciada para outras plataformas. Além disso, o desenvolvedor do jogo, Colossal Order, aumentou os requisitos mínimos e recomendados de hardware um mês antes do lançamento, tornando o jogo incompatível com um grupo significativo de jogadores.

Mesmo para aqueles com hardware que atende aos requisitos, o jogo é repleto de inúmeros problemas visuais e mecânicos. Philip, conhecido por seu canal City Planner Plays, reclamou de problemas de desempenho em sua placa de vídeo RTX 4090, que estava com 100% de utilização na tela principal. Da mesma forma, ele não conseguiu jogar na resolução 4K, já que o jogo sobrecarregava bastante sua placa de vídeo.

Podemos dizer com segurança que o jogo precisava de mais tempo para um desenvolvimento adicional.

No entanto, Cities: Skylines II gerou uma grande controvérsia dentro da comunidade de jogos. Muitos jogadores estão decepcionados porque os desenvolvedores não cumpriram as promessas de recursos anunciados com grande ênfase, como o suporte a mods.

A Colossal Order, a editora do jogo, está ciente da recepção negativa da comunidade. Mariina Hallikainen, CEO da Colossal Order, reconheceu o comportamento tóxico crescente entre a base de jogadores. A crítica está sendo direcionada tanto aos desenvolvedores quanto aos jogadores, com um aumento nos ataques pessoais dirigidos à equipe de desenvolvimento e outros jogadores.

Em resposta, Hallikainen explicou que a empresa sempre enfatizou a comunicação direta com os jogadores, mas sua responsabilidade primária é proteger a equipe de desenvolvimento.

Entre os membros da comunidade, como City Planner Plays, o problema reside no próprio jogo. Enquanto a Colossal Order enxerga toxicidade, Philip percebe frustrações compreensíveis por parte dos jogadores.

Existem quatro fatores que contribuem para o sentimento negativo: o jogo estar disponível apenas para PC, inúmeros bugs que prejudicam a jogabilidade suave em diferentes configurações de hardware, a falta de suporte oficial a mods e a Colossal Order não assumindo a responsabilidade pelos problemas introduzidos.

Apesar da controvérsia, o jogo continua desfrutando de popularidade, e a comunidade de jogos continua expressando suas opiniões. Sem dúvida, as falhas e problemas irão impactar o futuro desenvolvimento do jogo e o relacionamento entre os desenvolvedores e os jogadores. No entanto, vale ressaltar que esses sentimentos negativos não ofuscam o sucesso da edição anterior e a colaboração próxima com a comunidade que influenciou sua criação.

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