Microsoft redukuje zatrudnienie w dziale gier

Microsoft ha anunciado una reducción de empleo de aproximadamente 1,900 empleados en su departamento de videojuegos. Esta decisión es el resultado de cambios estratégicos tras la adquisición del productor de videojuegos Activision Blizzard por $69 mil millones. Según la información obtenida por la Associated Press, los despidos afectarán alrededor del 8% de la fuerza laboral en la industria de los videojuegos.

Las personas afectadas trabajaban en equipos de Activision Blizzard, así como en Xbox y ZeniMax, ambas propiedad de Microsoft. Esto significa que los líderes de Microsoft Gaming y Activision Blizzard están buscando definir una estrategia y un plan de acción con una estructura de costos sostenible que pueda contribuir al desarrollo de su negocio.

La decisión de Microsoft de reducir el tamaño es uno de los últimos ejemplos de reducción de la fuerza laboral en la industria tecnológica. Casos similares se han visto en las últimas semanas en empresas como Google, Riot Games, TikTok, eBay y Amazon. La pandemia también ha llevado a recortes de empleo en el sector minorista, de la hospitalidad, los medios de comunicación y otros sectores.

La reducción de empleos resalta la importancia de los sindicatos laborales en el lugar de trabajo. La Communications Workers of America, una organización que representa a los trabajadores de la industria de las comunicaciones, apoya activamente a los trabajadores de la industria de los videojuegos, incluidos los del departamento de videojuegos de Microsoft, en la organización de sindicatos laborales.

También vale la pena mencionar que Microsoft se ha comprometido a mantenerse neutral en los intentos de organizar sindicatos laborales entre los empleados de Activision Blizzard en Estados Unidos y Canadá. El acuerdo relacionado con la organización sindical fue parte de un acuerdo alcanzado en 2022 con la Communications Workers of America y tenía como objetivo abordar preocupaciones políticas sobre los efectos de la fusión. Sin embargo, hasta ahora, solo un pequeño grupo de sucursales de Activision Blizzard ha formado sindicatos laborales.

La decisión de Microsoft de reducir el empleo en el departamento de videojuegos ha generado cierta controversia dentro de la industria. Sin embargo, la empresa enfatiza que este es un paso necesario para continuar creciendo y asegurar una estructura de costos estable.

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