Microsoft lays off employees, cancels Blizzard’s new survival game

Microsoft recientemente hizo un anuncio sobre sus divisiones de juegos, revelando una serie de despidos que tuvieron un impacto en la empresa. Como resultado de estos despidos, se ha cancelado un nuevo juego de supervivencia que estaba siendo desarrollado por Blizzard, causando un gran contratiempo para la compañía.

Aproximadamente 1,900 empleados se vieron afectados por los despidos en Microsoft, dirigidos principalmente al personal de Activision Blizzard, que Microsoft adquirió en octubre por la increíble suma de $68.7 mil millones. Sin embargo, los trabajadores de las divisiones de ZeniMax y Xbox también se vieron afectados por los recortes. Esta reducción de la fuerza laboral sigue una tendencia similar en la industria de los videojuegos, ejemplificada por Riot Games, el desarrollador de League of Legends, que despidió a más de 500 empleados durante la semana pasada.

Matt Booty, el jefe de Xbox Studios, confirmó la cancelación del proyecto de juego de supervivencia de Blizzard en una nota dirigida al personal. Mencionó que el enfoque ahora se centraría en otros proyectos prometedores en las primeras etapas de desarrollo en Blizzard. Booty también reveló que el presidente de Blizzard, Mike Ybarra, y el director de diseño principal, Allen Adham, abandonarían la compañía.

El juego de supervivencia de Blizzard era muy esperado, ya que habría marcado la primera nueva propiedad de la compañía desde el lanzamiento de Overwatch en 2016. Sin embargo, con su cancelación, los fanáticos de Blizzard tendrán que esperar más tiempo para ver emerger una nueva franquicia del renombrado desarrollador de juegos conocido por sus títulos populares como Diablo, Warcraft, Overwatch y StarCraft.

Si bien no se revelaron detalles específicos sobre el juego de supervivencia, esta cancelación sirve como un recordatorio de los desafíos que enfrentan los desarrolladores de juegos al introducir nuevas propiedades intelectuales en un mercado saturado.

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